Amiga · Godot · Unreal

La mission en images

La mission Action jouée par le même bot sur les trois versions : les vidéos côte à côte, les moments clés image par image, et le résultat de chaque partie.

La mission Action, en vidéo

Les trois parties ne vont pas au même rythme : choisissez un moment pour placer chaque vidéo au même événement.

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Amiga

1991 · 15 min 39

Godot

portage · 15 min 39

Unreal

remake · 5 min 03

L'Amiga et Godot montrent exactement la même partie, image pour image : le portage rejoue les commandes du bot. Sur le remake, le bot joue sa propre partie dans un monde à taille réelle, plus rapide à parcourir ; la vidéo est faite de trois tronçons de la même partie, reprise deux fois à un point de sauvegarde.

Les moments clés, image par image

Pour chaque moment, la même scène dans les trois versions. L'Amiga et le portage Godot sont identiques au pixel près. Le bot vise le radar, les dépôts, le fort et le QG de trop loin pour que l'original les dessine : pour ces quatre-là, le soldat est placé devant la cible, dans le jeu original et dans le portage, et le remake les montre là où ils se trouvent dans son monde.

Départ

Au QG allié, le soldat monte dans la voiture garée devant les bâtiments.

Amiga : Départ
Amiga · original
Godot : Départ
Godot · portage
Unreal : Départ
Unreal · remake

Le Lynx

Le premier hélicoptère Lynx, armé de missiles air-sol, avant le décollage.

Amiga : Le Lynx
Amiga · original
Godot : Le Lynx
Godot · portage
Unreal : Le Lynx
Unreal · remake

Radar

Un radar ennemi, l'une des quatre antennes à détruire.

Amiga : Radar
Amiga · original
Godot : Radar
Godot · portage
Unreal : Radar
Unreal · remake

Dépôts de carburant

Des dépôts de carburant, six au total dans la mission.

Amiga : Dépôts de carburant
Amiga · original
Godot : Dépôts de carburant
Godot · portage
Unreal : Dépôts de carburant
Unreal · remake

Fort ennemi

Un fort ennemi, défendu par ses canons et ses tours de garde.

Amiga : Fort ennemi
Amiga · original
Godot : Fort ennemi
Godot · portage
Unreal : Fort ennemi
Unreal · remake

QG ennemi

Le QG ennemi, la cible la plus résistante.

Amiga : QG ennemi
Amiga · original
Godot : QG ennemi
Godot · portage
Unreal : QG ennemi
Unreal · remake

Bilan

Retour au QG allié : mission accomplie, médaille et promotion au grade de sergent.

Amiga : Bilan
Amiga · original
Godot : Bilan
Godot · portage
Unreal : Bilan
Unreal · remake

Au coucher du soleil

Le jour baisse dans les trois versions. Sur Amiga, la palette de l'écran s'assombrit heure par heure (20 h ici), à l'identique dans le portage. Dans le remake, le soleil descend vraiment : lumière rasante et dorée vers 17 h 40, juste avant la nuit.

Le QG allié, le soir

Le départ de la mission, à l'heure où le jour tombe.

Amiga : Le QG allié, le soir
Amiga · original
Godot : Le QG allié, le soir
Godot · portage
Unreal : Le QG allié, le soir
Unreal · remake

Un fort ennemi, le soir

Le fort au bord de l'eau, dans la dernière lumière.

Amiga : Un fort ennemi, le soir
Amiga · original
Godot : Un fort ennemi, le soir
Godot · portage
Unreal : Un fort ennemi, le soir
Unreal · remake
Le remake au coucher du soleil : le QG ennemi éclairé de biais au-dessus de son lagon
Unreal · le QG ennemi et son lagon au soleil couchant

Une même mission jouée par le même bot

Durée de la mission, du départ au bilan au QG, en temps de jeu. Un seul « cerveau » joue la mission Action sur les trois versions. Sur l'original il décide en direct ; Godot rejoue la même partie touche pour touche ; sur le remake il s'adapte à la physique réelle.

Amiga · partie de référence
14 min 36 s

Les 15 objectifs à l'image 39 720, entrée au QG à 43 802 : mission réussie, médaille de grade 7, promu sergent, 20 330 crédits.

Godot · rejeu
14 min 36 s

La même partie rejouée image pour image : même durée, même déroulé, même bilan, mêmes crédits.

Unreal · sa propre partie
4 min 52 s

6 dépôts, 4 radars, 4 forts et le QG ennemi, puis retour au QG allié, trois fois plus vite : le monde à taille réelle se traverse plus vite et les missiles portent plus loin. Même bilan, médaille de grade 7, promue sergent, 22 660 crédits.